なんやこれ

ポケモン以外のことを書きます。

逆転裁判123 成歩堂セレクション プレイ感想文

先日、と言っても何カ月も前だが、逆転裁判123成歩堂セレクションをクリアした。かなり満足度が高かったのでプレイした感想を書いていく。

プレイすることになった経緯

弁護士芸人のこたけ正義感氏が逆転裁判のゲーム実況を投稿している。

www.youtube.comインターネット黎明期に1-1の極悪違法フラッシュゲームをプレイしたことがあったため、1-1の動画を試しに見てみたところかなり面白かったため、それ以降の動画も見ることにした。ただ、せっかくなので自分でゲームプレイしてから見ることにしようと思い、プレイすることにした。
なお、上記の実況動画は現在2が完結するところまで進んでいる。シンプルにゲーム実況動画として面白く、オススメ。

※これ以降、ほぼ全てがネタバレなので、未プレイの方は注意。

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2023年の反省

2023年も思ったほど活動することはできなかった。仕事の関係で昼夜逆転や休日出勤が多く、世間と活動時間帯を合わせるのが困難であった。夜勤明けでオフ会に行きぐったりしている姿をよく見られたかと思う。
とはいえポケモンもそれ以外も最低限活動することはできた。

○yasuフェスには継続的に参加できた
月一で開催しているyasuフェスも今年で3周年を迎えた。3年間も月一で遊び続けているのだから振り返ると大したものである。皆勤で参加し、特に配信機材周りが改善できた。yasuフェス名物直撮り配信からYouTube配信に切り替え、ゲーム音と会場音を両方乗せられるよう試行錯誤した覚えがある。

○オフ会にも月一くらいで参加した
yasuフェスを除いても月一くらいでオフ会に行けた。特にやすくにオフでは主催、アダキンオフでは4thGSで4位、第9回ヒストリアカップでは4位、シロガネ山では実況、アダキンオフ2では3世代優勝と、思い出に残ることもたくさんあった。

ドラクエ2をクリアできた
高難易度と名高いFC版ドラクエ2を無事クリアできた。途中1年ほど放置していたので、無事最後までいけてよかった。次は3をやろうと思っているが配信の予定はなし。

○DQM1RETROのビンゴで遊ぶようになった
DQRTA勢のれおさんが作成したビンゴシートで遊ぶようになった。

1回2~3時間で遊べて手軽で、毎回違ったモンスターを要求されるので遊び方が変わって楽しい。

逆転裁判123をプレイした
ひょんなことから逆転裁判123をプレイした。非常に満足度の高い1本(3本)だった。プレイ感想記を今年中に書き上げたかったのだが、間に合わなかったので、1月上旬までには書きたい。

×くどオフを開催できなかった
先の予定が分からなかったので、今年はくどオフを開催できなかった。来年は1,2回開催したいと思っている。次回は遂に第10回である。


来年からは普通の働き方に戻せそうなので、引き続きオフ会も配信もやっていきたい。

 

2022年の反省

今年は一年中仕事がアレで、目標を色々と立てたが全然達成できなかった。

dm1192.hatenablog.com

・くどオフを開催できたのはよかった。

・くどオフに限らず、シロガネリーグやバトレボオフなどオフ会の運営としていい仕事ができたと思っている。

・特に、やすくにオフというオフ会を新たに開催できた。

・運営としてだけでなくプレイヤーとしても結果を残せた。
第8回ヒストリアカップ 4位
第9回くどオフ 3位 (+レンタル構築が優勝)
シロガネリーグスリー 優勝
yasuフェス2周年大会 優勝

・このように、ポケモン旧世代対戦は年間通じてなんとか活動を維持することができた。

DQMRTAは特に進展がなかった

DQ2のプレイも特に進展がなかった

ロックマンエグゼ2のRTAに挑戦できた。

バトルフロンティア配信も特に進展がなかった。

 

2022年にできなかったことは2023年に引き続き目標としてやっていきたい。
大幅に低下した配信頻度を少しずつ戻していきたい。

今日の反省 2022/06/12 ミレーユRTA

テリワンもエグゼも、反省を言語化しておいた方がいいと思ったので。

www.youtube.comミレーユRTAをやるのは2ヶ月くらいぶりだった。間隔が空きすぎるのもよくないと思い、リハビリすることにした。

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テリワンRETRO ホークストーンロックのミレーユ戦での立ち回りについて

現代のRTAでは多くの場合ホークブリザードとストーンスライムから配合したロックちょうが採用される。
以下のようなロックちょうである。

ピッキー×ひょうがまじんホークブリザード
ホイミスライム×しりょうのきし→ストーンスライム
ホークブリザード×ストーンスライム→ロックちょう

ベホマ
ルカナン
キアラル
マヌーサ
だいぼうぎょ
アストロン
ザキ
タッツウしょうかん*1

この型のロックちょうは攻略に必要な特技、ステータスがほぼ全て揃っており、極めて汎用性の高いパーツであると言える。最も重要な特徴として、ミレーユ戦でこのロックちょう一体いれば勝ててしまうということが知られている。
では具体的にどのように動けば勝てるのかを整理する。

*1:デュランを倒すまではスクルトを覚えさせ、デュラン戦の経験値でレベル20以上になり、スクルト→タッツウしょうかんと技を変える。

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今年の目標、やりたいこと

もう2月ですけど。

 

・くどオフを1度以上開催する

ダークドレアムRTAで8時間切り

・FC版ドラクエ2をクリア

ドラクエ3,5を初見プレイ

ロックマンエグゼ2RTAに挑戦

・サブロムのエメラルドのバトルタワー、バトルアリーナの金シンボルを取る配信をする

 

いろいろなことに挑戦していきたいですね。

ダークドレアムRTA 特技検討

ギガスラッシュを使用しない場合は攻撃高めの面子でバイキルトから殴っていくプランも考えられるが、普通にギガスラッシュを使うパターンを考える。

必須

ベホマズン
全体技、特にビッグバンやジゴスパーク持ちを相手にすることを考えると必須
ギガスラッシュ
メイン打点として必須
マホキテベホマズン役)
デスタムーア相手にベホマズンを連打するとMPが足りなくなるので必須
さそうおどり
はぐれメタル狩りでよほど安定させる手段がない限りは必須

多分必須

ベホマ
ベホマズンが導入されればなくてもよいが少なくともクリア前には必須
レミラーマ
これがないとレミラーマそうを毎回買う羽目になるのでほぼ必須
バイキルト
3体でギガスラッシュするのでもない限りは大体要る
アストロン
捕獲に使う他、逃げる際にも使うのでほぼ必須
キアリー
終盤になっても毒が入ると面倒なのでほぼ必須

あると嬉しい

マホキテギガスラッシュ役)
デスタムーア戦ではMPが尽きる可能性があるので、あるに越したことはない
ピオリム
デスタムーア戦で先手を取るために使うが、511まで上げても確定で先手は取れないことに注意が必要
グランドクロス
ミレーユとのお見合いでギガスラッシュのついでに取得可能、道中で使うかも
ばくれつけん
ミレーユとのお見合いでギガスラッシュのついでに取得可能、必要性は薄い
くちぶえ
なくてもぎんのたてごとで事足りるが、配置がブレないのでこちらの方が使いやすい
ザオリク
あると便利だが、なくても大きく支障はない
マジックバリア
ヘルコンドルを回復役にする場合、大技を2耐えする確率を上げるために使われることもある


このあたりの特技を割り振ることを考える。
ビーンファイターの特技が便利なのでその3つの特技は1体に集中しがち。

ダークドレアムRTA旅パ検討その3

今のチャートだと星降り2戦目で結構苦戦するので、ザキ持ちの素早さを上げる方針で検討(ほしふり時に210くらいは行くはず)。
ドラキービーンファイターがダブってるせいでネジまきどりをわざわざ作るのが面倒そう。

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ダークドレアムRTA旅パ検討その2 かしこいカワセミとかしこくないカワセミ

こちらのチャートを参考に、Eクラス寄り道を想定。

blog.goo.ne.jp

いかに早くエンディングを迎えるかはタイムに直結する要素だと考え、
ミレーユRTAをベースに考えていたが、
結局Eクラス寄り道してしまうとタイムロスにつながっているだけなのではないかという気もする。

あと改悪したせいで普通にかしこさが足りないような気がする。

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